Jeremy Vicini portfolio 3d/2d

Blog présentant mes divers travaux en 2d et 3d ainsi que des tutoriaux et des ressources pour graphistes.

27.5.10

Tarifs des differentes prestations d'un graphiste.

Publié par jeremy vicini

Souvent la question qui revient dans les forums est : combien dois-je facturer mon travail au client, combien vaut en moyenne un flyer, un logo ou autre chose. Difficile à dire à vrai dire, cela dépend de plusieurs choses, le temps passé sur son travail, la qualité, est ce que le client à demandé quelque chose de difficile ou pas... bref beaucoup d'options. Cependant il existe une grille tarifaire, affichant les prix moyens pratiqués dans le milieu.

En cherchant un peu je suis tombé sur une grille datant de 2003, certes cela commence à daté un peu, mais néanmoins elle a le mérite de pouvoir donner une idée du prix moyen d'une prestation. Voici donc le tableau en espérant qu'il aidera quelques personnes.

29.3.10

Article intéressant relié à l'infographie 3d

Publié par jeremy vicini

En parcourant le net, j'ai trouvé des choses très intéressantes, en effet la 3d est souvent abordée d'une façon artistique mais souvent les personnes qu'ils l'utilisent, n'ont aucune idée des procédés mathématiques ou scientifiques qui en découle.

J'ai trouvé un article très bien fait, réaliser par JF Maquiné qui nous explique tous les procédés (Origine du bump mapping ,Vecteur, normale et interpolation ,Méthode d'éclairage, Ombrage ou shading ... pour ne citer que quelques exemples). Après avoir lu cet article j'ai compris plusieurs choses, qui me feront gagner du temps dans mes prochains rendus, et même dans ma façon d'aborder ma 3d.

Voici le lien Article sur Comprendre la 3D : Bump Mapping et compagnie

19.2.10

Video de la scene diablo/titan quest

Publié par jeremy vicini

Voici la vidéo de ma dernière scène hébergée sur vimeo et sur you tube. Celle de vimeo est beaucoup plus claire je ne sais pas trop pourquoi, peut être you tube recompresse la vidéo avec son propre plug in !

Voici les liens:
Vimeo
You tube


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15.2.10

Scene 3d Diablo-Titan Quest

Publié par jeremy vicini

Salut, comme évoqué lors du précédent article voici la scène inspiré des jeux style diablo, titan quest . J'ai essayé d'optimisé le plus possible ma 3d et mes textures sans pour autant dégradé la qualité, sachant que ce type de jeu à souvent la caméra du joueur placée en haut. Toutes les textures sont en 512*512 et 256*256 pixels.Je suis en train d'uploader une petite vidéo de cette scène sur youtube.
Rendez vous bientôt pour une prochaine réalisation.

4.2.10

Personnage 3d terminé

Publié par jeremy vicini

Etant fort occupé en ce moment, je n'ai pas pu poster l'avancement de mes travaux. Ayant un peu de temps libre j'en profite pour vous faire voir la version quasi définitive de mon personnage reaper. D'autres réalisations suivront dont une sur un décor genre diablo/titan quest.

 
 

14.1.10

Reaper 3d model texturing wip

Publié par jeremy vicini

Voilà j'ai bientôt fini le texturing de ce personnage,il me reste la ceinture à régler mais également une autre partie de l'armure qui pour l'instant n'est pas à mon gout. Je ferais une meilleure présentation dès que tout le personnage sera fini avec les planches de texture etc...





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6.1.10

New character: Reaper

Publié par jeremy vicini

J'ai décidé de m'attaquer à un personnage et laisser un peu de coté la scène sur crysis. J'ai donc modéliser un personnage en low poly fort inspiré d'un déssin d' Edgar Cardona. Pour l'instant j'ai modéliser une grande partie du perso, il me reste l'arme et quelque détails à ajouté. J'ai passé la tete sur zbrush égallement. Je posterais une avancé de ce travail quand j'aurais terminé toute la partie zbrush. A plus.


1.1.10

Bonne et heureuse année 2010

Publié par jeremy vicini

Je passe vite fait pour vous souhaiter à tous une très bonne année 2010.

26.12.09

Map crysis part 2-

Publié par jeremy vicini


Bon j'ai passé pratiquement toute ma journée à embellir la partie de la map avec des nouvelles lights et j'ai également ajouté un peu de parallax map. Le résultat commence à être pas mal... Je vous laisse juger :) Sinon j'espère que papa noel à été sympa avec vous! A plus.


18.12.09

Map for crysis

Publié par jeremy vicini

Voici l'avancé de mes travaux concernant une map sur Crysis. Tout est modélisé avec 3ds max, texturé avec photoshop puis exporté dans le moteur du jeu. Ce n'est que le début, il reste beaucoup de chose à texturer encore et des détails à ajouter. J'ai bientôt fini la modélisation complete du level sous 3dsmax que je posterais un peu plus tard. Je m'attache pour l'instant à la création des particules, ainsi qu'à la première pose des lights et du son.



4.11.09

Portrait d'un pirate

Publié par jeremy vicini

Voici le portrait d'un pirate, pour l'instant il n'est pas terminé, je lui rajouterais bien une sorte de filet en guise de t shirt, mais pour l'instant je suis occupé sur un autre projet.

12.10.09

Characters low polygons

Publié par jeremy vicini





Voici quelques personnages réalisés quelques mois auparavant.


23.9.09

Bienvenue

Publié par jeremy vicini

Salut à tous, j'ouvre ce blog pour vous faire partagé ma passion qu'est la 3d et le dessin. Vous trouverez ici mes différentes réalisations ainsi que des tutoriels, des ressources et pleins d'autres petits truc. N'hésitez pas à critiqué mon travail afin que je m'améliore. Bonne visite à tous.

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